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火炬之光2制作人要向我的世界学习

2020-11-17 17:42:03 | 来源: 凉菜

火炬之光2制作人:要向《我的世界》学习 在日前接受外媒采访时,Schaefer说:我希望从《我的世界》中获得关于建筑和资源的灵感,然后把它们放到ARPG中去,这个游戏类型应该有所改变了,而不再是打完一个怪再打一个怪。  在《火炬之光2》中,玩家扮演的角色耐玩性还是很强的,但是游戏中可以供玩家创造的东西太少了,我希望在这方面再多做一些尝试。  不过Schaefer同时表示,这只是他的想法,团队不一定同意。是否会反应在未来的游戏中?他不能保证。  我们办公室的每个人都很有创意,你采访30个人,会得到30个版本的《火炬之光》,这很酷。我们会让ARPG继续保持无穷的可能性。  Schaefer用《我的世界》举例是因为它举世闻名的耐玩性,而不像《无主之地2》和《孤岛惊魂3》那样,准备把像素块直接搬进游戏做噱头。这一点小编非常赞成,ARPG需要变革,每个游戏类型都需要更多自由度,但不要山寨,请给我们独一无二的创新。台州哪有专治白癜风医院
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